Légendes & Dragons

Création de personnage

1
IdentitéNom, région, classe
2
CompétencesSélection et slots
3
ÉquipementArmes et objets
4
Compte joueurIdentifiants et récap final

Identité et origine

Donne un nom à ton personnage, puis ancre-le dans une région de Runeterra pour afficher immédiatement sa couleur narrative et ses bonus de base.

Ce nom sera repris dans la fiche finale et dans l'univers de jeu. Vise quelque chose de lisible, mémorable et facile à appeler en partie.

Tu peux choisir une région depuis la liste ou cliquer directement sur la carte.

Passifs de depart Selectionne une region
Choisis une region pour afficher ses passifs de depart.
Carte de Runeterra

Classe, maîtrises et tempérament

Affûte maintenant le style de jeu du personnage. La classe détermine ses maîtrises, ajuste immédiatement la fiche et aide à lire son identité en un coup d'œil.

La classe définit l'ossature du personnage : combat, soutien, magie, mobilité ou pression.

Choisis une classe pour afficher son rôle dans l'équipe.

Chaque classe apporte ses maîtrises fixes. Elles servent de repère gameplay et seront reprises sur le reste du parcours.

Choisis une classe pour afficher ses maîtrises.

Chaque classe ouvre un petit choix de compétences de classe. Le nombre demandé dépend de la classe, dans un esprit proche de D&D.

0 / 0 sélectionnée
Choisis une classe pour afficher les compétences disponibles.

Statistiques de base

Les bonus de région se cumulent ici en temps réel. Les maîtrises de classe sont rappelées juste au-dessus pour clarifier le profil du personnage.

Répartition D&D

Chaque statistique commence à 8. Tu disposes de 27 points, avec un coût plus élevé pour monter à 14 et 15. Les bonus de région s'appliquent après cette répartition.

27 points restants

Les points non dépensés seront conservés comme points de leveling.

Dépensé : 0 / 27
Choisis une classe pour afficher une répartition recommandée.
FORDEXARCINGDISPRE
10 10 10 10 10 10

Quand tout est prêt, tu peux passer à la sélection des compétences. Le brouillon continue d'être enregistré automatiquement pendant le parcours.